美拟加征关税 西班牙橄榄油产业面临挑战

记者 郑菁菁 

玩家大量的碎片时间,消耗在一些长尾的产品上。而这些产品的生命期都不是很长,但是它的用户需求爆发非常集中。比如说现在IOS平台上玩的《保卫萝卜》,这个产品的生命可能只有三个月。包括《愤怒小鸟》,都像一阵风似的,也就流行一阵,但是它的覆盖人群非常广,都是千万用户级别的,而且都是短期内集中爆发。在《传奇》那个时代,一个产品能活好几年的情况下,你可以派编辑去整资料。但是如今一个产品只流行两三个月,你想起来安排编辑整明白,游戏就已经过去了。传统模式的游戏资讯门户,已经很难跟得上用户的需求了。像《保卫萝卜》这个游戏,你在贴吧里能看到很多人讨论,反而在传统的游戏资讯门户里,你看不到太多的信息,这是一个有趣的现象。另外在用户的具体需求上,有更多发散的点,用户产生了讨论、互助、分享,而不是单纯地看一两篇攻略和资讯。白城工地突发坍塌

“由于第四季度新产品和服务的推出,无线增值业务和其它服务在第三季度的基础上开始反弹,用户群也继续增加。虽然我们看到中国的无线增值业务市场竞争将会日趋激烈,但用户的需求也将继续提升,我们仍将不断开发出创新的服务来吸引更多的用户。第四季度的广告收入增长缓慢。然而广告收入年度增长仍然喜人,并且将继续成为新的一年中重要的收入来源。”北京社保

再下面给大家看一个数字,这个数字大家更多的关注中国的3G市场,但是对海外的3G市场不太了解。海外的3G市场更多元化,有一半的用户采用3G用户。我们春节期间在海外做了一次测试,俄语国家占的比例非常多,像乌克兰、俄罗斯、波兰、立陶宛占的比例非常高,因为在俄罗斯市场3G手机的覆盖率非常大,尤其在几个大的城市,像基辅、莫斯科都是覆盖不错的。这个产品的另外一个特征,我们这个产品从来没有投过广告费,基本都是靠用户的口碑传播而来的,你会发现用户在第一天的时间可能只有几百人,但是不到一周就有上万人,因为游戏最重要的特征必须要依靠你的产品品质和口碑去营销,这样才能真正留住客户。再一个特征,我想这个游戏和过去游戏的玩儿法是不一样的,不是说游戏里面的规则不一样,而是说市场的规则不同。规则主要体现在几点,网络游戏大家都知道最重要的结构是里面有大量的人和人之间的交流关系,而且里面现在所有的帮派建设、帮会建设、联盟建设在网游里是最基础的东西,所以你会发现玩儿家的信息对称是非常强的,也就是说如果这个市场中出现了一个非常好的产品,你根本不需要营销,玩儿家和玩儿家之间就会很快速传播起来。这就要打破一个概念,有些人说我的游戏要强调运营,其实这没有任何道理,因为用户比你现在想象得聪明得多,接受到的信息也会更多。芭莎慈善捐款名单

回答:我觉得从我们现在来看的话,不同的游戏不一样,比如说网游,主要是创造一种冲突,让你在这种冲突的面前愿意去付费,愿意去购买,获得地位,获得展示的机会。休闲类游戏更多的是娱乐性质的、社交性质的,用户主要是为了显示自己的身份,显示自己的能力,显示自己的地位。郎平点赞巩俐

今天上午我们在开正式的颁奖典礼之前,我们《IT经理世界》发起成立CIO论坛开了本年度第一次理事会,这个理事会开的非常热闹,我总结了一下作为理事的发言,可能有视点,今年是2010年也是一个新的开始。这个视点也代表着未来整个大中华区CIO开展的重点,给大家汇报一下。第一个CIO战略作用的提升,如何从一个企业IT部门,怎么样变成一个企业战略发展的支撑和决策部门,支撑整个企业的战略发展。第二CIO自身的提升,怎么样在中国经济领先的项目发展的情况下,能够打造出一个群体,一个足以傲视世界范围内的群体,我们CIO能够跟世界优秀的CIO领先。如何建造一个适合中国CIO成长的环境,跟整个社会环境的营造也吹响了整个冲锋号,对我们是一个非常利好的。第四如何针对不同行业,不同规模的CIO提供差异化的服务以及对应的解决方案。我想这四点,也是我们《IT经理世界》在新的10年,我们作为一个媒体如何利用我们自己的平面媒体,从创刊以来到现在CIO的栏目目前也是国内商业媒体里面唯一坚持这么一个栏目的媒体。如果利用我们现在的活动,我们优秀CIO的活动,以及每年的三亚论坛,以及和我们合作伙伴搞了很多行业论坛,以及我们下一步会着重加强经理世界网的CIO论坛平台,通过这么一个产品和服务,顺应我们理事提出的CIO发展重点,尽到我们媒体的责任,报道的责任,传播的责任,提供交通平台的责任。郎平点赞巩俐

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